1.
Silva CA da, Rosa M. Corpo, videogame e constituição de conhecimento matemático: um estudo com Xbox Kinect. RIPEM [Internet]. 1º de setembro de 2020 [citado 25º de agosto de 2024];10(3):45-69. Disponível em: https://sbembrasil.org.br/periodicos/index.php/ripem/article/view/2687